Przejdź do głównej treści

ASK4 organizuje swój pierwszy w historii turniej gamingowy

ASK4+FIFA+Tournament

ASK4 rozpoczęło swój pierwszy w historii wielomiejski turniej gamingowy w wielu lokalizacjach połączonych z ASK4.

W listopadzie ASK4 zaprosiło studentów mieszkających w Sheffield, Leeds, Manchesterze i Birmingham do wzięcia udziału w turnieju FIFA 22 sponsorowanym przez ASK4. W ciągu tygodnia studenci z całej sieci ASK4 dopasowywali się do siebie, aby rozegrać mecze FIFA 22 i rywalizować o nagrodę główną w wysokości 500 funtów oraz konsolę PlayStation 5 do wspólnej przestrzeni w swoim mieszkaniu. Turniej był obsługiwany przez specjalistyczną firmę Gfinity zajmującą się wydarzeniami gamingowymi, hostowany na ask4gaming.com i był możliwy dzięki naszym partnerom Ruckus i Virgin Media Business.

ASK4 1170 Fifa+Blog+Leaders+2

Około 100 graczy w ponad 70 lokalizacjach w czterech miastach dołączyło do turnieju, a finał zakończył się lokalnymi derbami pomiędzy Sheffield i Leeds. Tyler Carter, mieszkaniec West One Student Accommodation w Sheffield, zajął pierwsze miejsce, a Luke Stratton z Campus Living Villages zdobył nagrodę w wysokości 150 funtów.

FIFA+Turniej

ASK4 odkryło, że aktywność w grach znacznie wzrosła podczas lockdownu, szczególnie wśród kohorty studentów, a powody grania obejmowały rozrywkę, kontakty towarzyskie i poprawę zdrowia psychicznego. ASK4 chciało promować i ułatwiać gry wideo dla naszych studentów, aby pomóc w osiągnięciu niektórych z tych korzyści.

Menedżer ds. marketingu cyfrowego i treści w ASK4, Adam Willerton, powiedział:

"Podczas lockdownu popularność gier wideo wzrosła, ponieważ ludzie grali w gry online, aby zapewnić sobie rozrywkę i pozostać w kontakcie z przyjaciółmi i rodziną. Chcieliśmy zorganizować nasz własny turniej gier jako sposób na połączenie mieszkańców ASK4, edukację na temat korzyści, jakie mogą zaoferować gry wideo i pomoc naszym klientom w rozszerzeniu ich kalendarzy towarzyskich". Uruchomiony wraz z raportem Gaming for Good, ASK4 ma nadzieję, że turniej gier zachęci naszych klientów do ułatwienia przyszłym mieszkańcom aktywności związanych z grami i pomoże im zrozumieć popularność i znaczenie gier wideo w życiu ich mieszkańców".

Gaming For Good

Gaming for Good, najnowszy raport z serii Connected Living firmy ASK4, koncentruje się na dramatycznym wzroście popularności gier wideo podczas pandemii oraz różnych korzyściach, jakie gry zapewniły uczniom podczas lockdownu. Współpracując z naszymi partnerami, Red Brick Research, ASK4 przeprowadziło ankietę wśród studentów w Wielkiej Brytanii, Irlandii, Niemczech i Hiszpanii na temat ich nawyków związanych z grami podczas pandemii oraz tego, jak skutki lockdownu wpłynęły na sposób, w jaki grają. Raport Gaming for Good można przeczytać tutaj.

Bądź na bieżąco z ASK4.

Zapisz się do newslettera ASK4, aby otrzymywać najnowsze wiadomości i opinie od zespołu.

Żyj. Praca. Connected.

Zachwyć mieszkańców i wzmocnij swój zespół. Pozwól nam porozmawiać z właściwą osobą.

Skontaktuj się z nami